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¿Están los videojuegos violentos preparando adecuadamente a los niños frente al Apocalipsis?

“Tenemos que aceptarlo. Jugar a videojuegos solo durante todo el día es la mejor manera de que nuestros hijos aprendan a sobrevivir por sí mismos en un yermo desolado.”

Otro reportaje impagable de The Onion.

La historia del desarrollo de Fallout en 15 entretenidos minutos, desde Wasteland a la última entrega, que sale… hoy. Ameno para neófitos y reconfortante para old-schoolers.

(visto en Kotaku)

Falta exactamente una semana para que Fallout 3 salga en Europa. Para celebrarlo me regalo y les regalo a ustedes el primero de una serie de posts dedicados a cubrir con detalle la creación de la Guía Estratégica de Fallout 3, del blog de su autor David Hodgson. Un individuo excéntrico, minucioso y con pinta de haber nacido de la cópula entre un guitarrista de Power Metal y… su camiseta favorita. Disfruten.

Falta exactamente una semana para que Fallout 3 salga en Europa. Para celebrarlo me regalo y les regalo a ustedes el primero de una serie de posts dedicados a cubrir con detalle la creación de la Guía Estratégica de Fallout 3, del blog de su autor David Hodgson. Un individuo excéntrico, minucioso y con pinta de haber nacido de la cópula entre un guitarrista de Power Metal y… su camiseta favorita. Disfruten.

Los de Bethesda se han sacado de la manga uno de los mejores websites virales que he visto para presentar un videojuego. A través de un puñado de vídeos interactivos -que comienzan como cintas escolares de la guerra fría- puede uno empaparse lo que está por venir a base de jueguecitos, galerías, vídeos e incluso tests.
Me gusta cómo están mimando la tradición de la saga. A medida que voy explorando el website me sonrío según me reconforta el reencuentro con detallitos de antaño. Eso, y que el producto final tenga la calificación “Mature” (autokaput con una bomba nuclear táctica!) me dejan tranquilo y al mismo tiempo impaciente por ver pasar estos últimos 30 días. Nunca será lo mismo que entonces, porque entonces fue entonces y uno sólo se enamora una vez. Aun así…
Ah. Y en el generador de vocaciones para niños (de donde he sacado la captura) me ha salido Laundry Cannon Operator.

Los de Bethesda se han sacado de la manga uno de los mejores websites virales que he visto para presentar un videojuego. A través de un puñado de vídeos interactivos -que comienzan como cintas escolares de la guerra fría- puede uno empaparse lo que está por venir a base de jueguecitos, galerías, vídeos e incluso tests.

Me gusta cómo están mimando la tradición de la saga. A medida que voy explorando el website me sonrío según me reconforta el reencuentro con detallitos de antaño. Eso, y que el producto final tenga la calificación “Mature” (autokaput con una bomba nuclear táctica!) me dejan tranquilo y al mismo tiempo impaciente por ver pasar estos últimos 30 días. Nunca será lo mismo que entonces, porque entonces fue entonces y uno sólo se enamora una vez. Aun así…

Ah. Y en el generador de vocaciones para niños (de donde he sacado la captura) me ha salido Laundry Cannon Operator.

Ya está aquí, ya llegó, el trailer de Fallout 3

De momento tiene toda la buena pinta que puede tener. En mi opinión, los de Bethesda están cumpliendo como campeones.

Ansío ver cómo se va desplegando este nuevo mundo de óxido y ruina. Una peculiaridad es que no han metido escenas nocturnas en el trailer. Estoy algo obsesionado con eso, porque desde La Carretera en mis visiones apocalípticas el sol no brilla jamás. En los originales, el paso del tiempo sólo se plasmaba mediante turnos de combate y días, lo que disimulaba el hecho (justificado por las barreras técnicas) de que sólo hubiera escenarios diurnos. Me pregunto cómo se las apañarán con el ciclo circadiano en la nueva entrega.

Otra inquietud: demasiados exteriores a pie de calle. Nada de amplias perspectivas aéreas (ese Washington DC destruido a vista de pájaro usando el motor in-game…) y pocas escenas de catacumbas horripilantes o bares apestosos a lo Barter Town. Pero sobre todo, quiero que me enseñen la parte de la creación de personajes, la IA en acción, los diálogos y el karma, cosas que siempre fueron una parte fundamental de los juegos originales.

Quiero pensar que los desarrolladores entienden que esta es precisamente la parte jugosa del asunto y se la guardan para saciar el apetito de la muchachada de aquí al otoño. Aun así, parece un entorno amplio y lleno de posibilidades. Le han sacado más partido a la faceta happy 50s y apuesto a que veremos más de una escena reminiscente del autodestructivo modo de vida occidental en general y yanki en particular (les diría a los guionistas que toda mala baba es poca). También he reconocido algunos sonidos de los juegos clásicos, lo cual mola y hace sentir como en casa.

Respeto y no otra cosa es lo que destila el trailer. Un respeto a este hijo de Interplay que va a ser lo que apuntale el trono o la tumba de Fallout 3 en las mentes de los fans.

He conseguido pegar el vídeo en alta calidad desde Youtube con este hack, pero si lo que quieren es hacerse un buen pajote radiactivo en la intimidad de su casa, con sonido surround y a alta resolución, han de acudir a la web oficial.

Actualización: efectivamente, hay una demo en vivo sacada del E3 que se celebra en estos momentos en California. La plataforma es Xbox 360 y en realidad no se ve mucho más de lo que ofrece el trailer. Dato curioso: el arsenal incluye lo que ellos llaman “Fat Boy” y que parece una adaptación unipersonal del M-388 Davy Crockett (que aparece en otros juegos como Metal Gear Solid 3, claro, por sus obvias posibilidades narrativas).

Eso sí que es Ka-boom del bueno.

War never changes

Y finalmente...

La versión a buena calidad, si tienen paciencia, aquí.

Fanismo

Mensaje aparecido en los foros de la página oficial de Fallout 3 esta noche, unas pocas horas antes de que el primer trailer oficial del juego que muchos llevan 3 años esperando salga a la luz:

aaaahhhh.. my location.. eastern europe.. want to sleep deadly.. i go to bed.. plz, SOMEBODY, SEND ME SMS WHEN IT WILL APPEAR!!!!!!! My phone is +994(55)6863946, i shall put it under my pillow.. Good night.. fairies..

No sé si es más grave que él lo haya escrito o que yo haya pensado que, a fin de cuentas, qué tío más práctico.

The Vault Dweller is back

Fallout 3 early artwork

En el principio, hubo dos cosas que me engancharon al género. Una, esta película. Otra, este juego. Después llegaron un montón de cosas más, pero de no ser por aquellas nunca habría montado este tinglado, ni probablemente aquel otro.

El Fallout original tiene un montón de cosas. Una pinta estupenda, aunque no es eso lo que lo hace mítico. Fluido y más inmersivo que cualquier cosa que la mercadotecnia moderna pueda llamar así, aun siendo un juego por turnos. Antes de que Fables y GTAs sobrepublicitaran el juego no-lineal, aquí se podía decir y hacer lo que a uno le saliese del cimbel; ser honesto, cabrón o simplemente pragmático, haciendo irrepetible el desarrollo argumental partida tras partida. Y aún me queda ver otro juego con un sentido del humor que se acerque al alquitranado, ingenioso y bien dosificado cóctel de mala hostia que supuraba éste.

¿Era largo? Como mi troncho. ¿Gore? A litros. ¿Freak? Más (había referencias escondidas hasta al jodido Doctor Who, por el amor de Dios). ¿Existe la posibilidad de que fuera el juego perfecto? Existe. Orina sobre nosotros.

De este modo que les relato fue como, tras dos entregas de auténtica gloria isométrica y pseudo-3d, la productora -Interplay- se arruinó a mitad de la tercera. Porque hacer las cosas bien, amigos míos, no equivale a vender lo suficiente. Los derechos acabaron en manos de Bethesda Softworks, conocidos por The Elder Scrolls: Oblivion, al que no he jugado por el sencillo motivo de que los screenshots me parecen aburridos, y que por mucha buena fama que tenga entre los roleros, no me evita esa sensación que, en palabras de uno de los autores originales

…it felt as if our ex wife had sold our children that she had legal custody of.

No obstante y como sabe cualquiera que pretenda sobrevivir al Fin de los Tiempos, la esperanza es lo último que se pierde. Tres años después de reanudar el desarrollo, Bethesda publicó hace unos días algunas imágenes de preproducción absolutamente cojonudas. Según el sitio oficial, habrá teaser trailer en una semana. Lo espero con tanto ansia como un lector de Ka-Boom el siguiente post.

Bonus: entrevista al tipo de Bethesda. Retrospectiva del juego, mejor contada que aquí, en el especial apocalíptico de The Escapist. The Fallout 3 FAQ en No Mutants Allowed (probablemente la mejor página sobre Fallout de toda la red). Y de guinda, The Vault Dweller’s Survival Guide en PDF, rescatada de mis propios archivos e indescriptiblemente genial.

Ale, a hacer los deberes.